En este artículo, vamos a compartir contigo nuestra guía sellada de Dominaria para que puedas dominar tu evento local de prelanzamiento y borradores.
Dominaria United nos transporta a Dominaria, el reino más antiguo de Magic: The Gathering. Es uno de los conjuntos legales estándar más intrincados y profundos que hemos visto en mucho tiempo, con criaturas legendarias, mecánicas que regresan e importantes eventos de la trama.
Guía sellada de Dominaria para prelanzamientos y borradores
El diseño de Dominaria United es más difícil que los conjuntos anteriores debido a su premisa de cinco colores. Aunque seguirás usando barajas de dos colores en modo limitado, te animamos a usar tres, cuatro o incluso cinco colores cuando sea necesario. Aquí está nuestra guía sellada de Dominaria.

Bloques de construcción monocolor
Si bien la mayoría de los conjuntos emplean 10 arquetipos de draft diferentes (como las cinco identidades de tres colores y las cinco de dos colores de New Capenna), los diez temas de dos colores de Dominaria United son esencialmente una combinación de cinco identidades monocolor fundamentales.
- Blanco: Ampliación y generación de tokens.
- Azul: Asuntos instantáneos y de hechicería.
- Negro: La muerte importa (eliminación de criaturas, sacrificio y recursividad del cementerio).
- Rojo: Aggro y daño directo.
- Verde: Rampa de dominio y maná.

Todos estos arquetipos subyacentes fundamentales se pueden combinar para formar los 10 arquetipos canónicos, o se pueden combinar de muchas maneras según sea necesario. En otras palabras, Dominaria United lo alienta a desviarse del consejo estándar de no usar más de dos colores. Elija dos colores para el énfasis principal de su plataforma, pero no dude en agregar más colores según sea necesario.
Un mazo blanco/verde, por ejemplo, se basa en aprovechar el dominio para generar una gran cantidad de tokens, pero agrega negro y tienes un mazo Sacrifice impulsado por dominios y alimentado por tokens en funcionamiento.
Blanco/Azul: Tempo volador
El arquetipo Azorius (blanco/azul) de Dominaria United se centra en controlar el ritmo del juego antes de atacar con fichas voladoras para aclarar. Hay varias criaturas voladoras para elegir, como Coalition Skyknight, que puede inscribirse para causar un daño masivo, o Griffin Protector, que gana fuerza con cada criatura que se une al campo de batalla en esa ronda. Las jugadas más grandes y llamativas incluyen Defiler of Dreams y Djinn of the Fountain, que brindan acceso a herramientas de control clave o ganancia de cartas para mantener el ritmo.

El tempo es importante para mantenerte por delante de tu oponente, por lo que querrás lanzar hechizos que lo retrasen o te aceleren. Stall For Time es un método maravilloso para mantener bajo control a las criaturas de tu oponente, mientras que The Phasing of Zhalfir puede proteger tu tablero mientras daña el de ellos. Tolarian Geyser también es útil ya que devuelve las criaturas a la mano de su controlador mientras proporciona robo de cartas y vida adicional si fue expulsado. Tura Kennerud, Skyknight, es un poste indicador legendario para este arquetipo, que crea fichas de criatura adicionales (molestamente no voladoras) con cada instantáneo y conjuro que juegas.

Azul/Negro: Control
Mientras que el blanco y el azul se ocupan de detener a tu oponente el tiempo suficiente para construir tu bandada de voladores, Dimir (azul/negro) se ocupa de una forma de control mucho más dura que te hace contrarrestar hechizos, destruir criaturas y eliminar los recursos de tu oponente en para detener completamente su plan de juego. Este paquete está repleto de métodos para sabotear a tu oponente. Con Essence Scatter, Ertai’s Scorn y Negate, puedes contrarrestar sus hechizos, eliminar criaturas con Rona’s Vortex, Bone Splinters y Extinish the Light, e interrumpir su mano con The Raven Man, Pilfer y Braids’ Frightful Return.

El principal para este arquetipo es, por supuesto, Sheoldred: The Apocalypse. Favorece robar cartas mientras castiga a tu oponente por intentar obtener una ventaja. Mientras puedas mantener la ventaja de tu carta con cantrips como Tolarian Geyser, Timely Interference y Silver Scrutiny, podrás sobrevivir a tu oponente a través del robo de cartas.

La mítica Rona, la fiel de Sheoldred, lidera este arquetipo. Un legendario Dimir (azul/negro) que hace que tus oponentes pierdan vidas con cada hechizo instantáneo o de conjuro que juegues; también es extremadamente difícil de eliminar debido a su capacidad para regresar del cementerio.
Negro/Rojo: Aggro imprudente
Rakdos (rojo/negro) generalmente se asocia con el sacrificio, pero esta vez se trata de atacar y esperar que tu oponente haga el trabajo por ti. Puedes seguir golpeándolos en la cara y penalizándolos por las pocas veces que intentan detenerlo si tienes muchos disparadores de muerte, criaturas apresuradas y cosas que tu oponente no quiera bloquear.

Primero, necesitarás permanentes con buenos disparadores de muerte. Este contiene Phyrexian Vivisector, que te permite escudriñar y filtrar a través de tu mazo para tu próximo gran éxito. Sengir Connoisseur puede mantener la tensión aumentando en cada movimiento. Tenga cuidado con Balduvian Berserker y Splatter Goblin, los cuales tienen disparadores de muerte que pueden eliminar criaturas (o, en el caso de Balduvian Berserker, tal vez sacar completamente a su oponente del juego).

Garna, Bloodfist of Keld, es tu guía para este arquetipo. Cuando una criatura atacante que controlas muere, roba cartas e inflige daño para disuadir a tu oponente de bloquear.
Rojo/Verde: Dominio Stompy
El Domain Stompy rojo/verde es el primer arquetipo de Dominaria United que te anima a jugar con colores distintos al par base. La idea aquí es golpear con criaturas grandes que hacen uso de la mecánica de dominio de Dominaria United, que escala los efectos según la cantidad de tipos básicos de tierra que controlas.

Si bien escalar a monstruos enormes es parte de la estrategia, es más probable que juegues criaturas menores y más baratas y las mejores con el dominio. Nishoba Brawler, por ejemplo, es un aspecto importante del arquetipo, cuesta solo dos manás pero se convierte en 5/3 una vez que hayas maximizado tu dominio. También tienes Territorial Maro, un poco más costoso, que puede convertirse en un increíble 10/10, y Sunbathing Rootwalla, que tiene una habilidad activada para convertirse en un 7/7.
Sin embargo, sus tierras son el aspecto más importante de este plan. Para que el dominio sea más efectivo, debes controlar llanuras, islas, pantanos, montañas y bosques. Dominaria United, por otro lado, agrega diez nuevas tierras duales con dos tipos básicos de tierra que, con el rojo y el verde como colores centrales, pueden permitirte maximizar el dominio en tan solo tres tierras. Avanza con Slimefoot’s Survey y asegúrate de estar golpeando tus gotas de tierra con Sprouting Goblin para llenar rápidamente tu dominio.

Radha, Coalition Warlord, es tu guía para este arquetipo. Cuando Radha se gira, tiene el poder de potenciar a otra criatura según tu cuenta de dominio. Por lo general, se girará a través de la batalla con este mazo, pero si puede encontrar otros medios (como alistarse, que abunda tanto en rojo como en verde), puede impulsar numerosas cosas antes de que su oponente pueda deshacerse de Radha.
Verde/Blanco: tokens de dominio
El blanco y el verde son, con mucho, los colores más predominantes en Dominaria United, y el uso del verde de la mecánica de dominio para ayudar al blanco a producir una gran cantidad de fichas de criatura es una excelente estrategia para inundar el tablero. Los soldados son las fichas más populares utilizadas en juegos como Resolute Reinforcements, Captain’s Call, Scout the Wilderness y Argivian Cavalier. Sin embargo, Migración de manada genera hasta cinco fichas de Bestia 3/3 dependiendo de la cuenta de tu dominio, mientras que el Tratado Weatherseed genera Saprolings.

Después de eso, deberá emplear el dominio para construir su forzado. Al atacar con una cantidad de tokens que no se pueden bloquear, cosas como Gaea’s Might pueden ser útiles, pero dependerás en gran medida de King Darien XLVIII; Zar Ojanen, Vástago de Efrava; y Valiant Veteran para hacer que sus fichas sean más grandes de forma más permanente.

Necesitarás a la reina Allenal de Ruadach cuando selecciones blanco/verde. Ella es un gran punto para tu lanza amplia, ya que no solo aumenta tu generación de fichas lanzando otro Soldado 1/1 para endulzar el trato, sino que también puede golpear por daño de masaje por sí misma después de que hayas construido un decente. junta.
Blanco/Negro: Sacrificio de criatura
Pasando a los pares de colores enemigos, los siguientes cinco arquetipos combinan aspectos vistos anteriormente de formas únicas. En Dominaria United, blancos y negros están volviendo a sus raíces con un enfoque aristócrata. Puedes generar y matar criaturas para obtener ganancias combinando la creación de fichas de las blancas con los disparadores de muerte de las negras.

Este método, como lo muestra Elas Il-Kor, Sadistic Pilgrim, se trata menos de balancearse y esperar que las cosas mueran que de negro/rojo, y más de hacer que las muertes sucedan por uno mismo. Al usar herramientas de generación de fichas blancas (Captain’s Call, Resolute Reinforcements, etc.) junto con Aron, Benalia’s Ruin, Bone Shards, Braids’ Frightful Return y, por supuesto, Braids, Arisen Nightmare para matarlos, estarás activando Elas suficiente para potencialmente reducir la vida de tu oponente a nada.

Asegúrate de seguir usando los disparadores de muerte del mazo rojo/negro para maximizar tus sacrificios. Sacrificar una ficha está bien, pero sacrificar un Splatter Goblin sería aún mejor.
Azul/Rojo: hechizos agresivos
Este mazo, en su forma clásica azul/roja Izzet, se trata de lanzar tantos instantáneos y hechizos de hechicería como sea posible. En lugar de jugar como un lanzador de hechizos puro, este arquetipo usa el conjunto de herramientas agresivas de rojo para que te balancees con una criatura, uses hechizos para ayudarlos a golpear más fuerte y luego ganar aún más lanzando tantas cosas.
El objetivo del juego es que criaturas como Amplificador Ghitu, Djinn altivo e Infantería electrostática aumenten de tamaño a medida que juegas más hechizos instantáneos y de hechicería. No es tan rápido como los mazos Prowess de otros formatos, pero siempre que combine algunos aspectos de control ligero con trucos de combate como Furious Bellow e Flowstone Infusion, infligirá un daño masivo que su oponente tendrá dificultades para enfrentar.

Aunque Najal, Storm Runner es una buena carta para este mazo debido a su capacidad para replicar instantáneos y conjuros y te permite jugar este último a velocidad instantánea, Balmor, Battlemage Captain es la verdadera señal para Spells Aggro. Balmor distribuye los beneficios de los lanzamientos de hechizos a todas tus criaturas, permitiéndote jugar de forma más agresiva o incluso aumentar los aumentos que recibe actualmente el amplificador Ghitu.

Negro/Verde: Dominio de rango medio
El dominio del rango medio negro/verde es el inverso del tempo del blanco/azul volador. Mientras que las estrategias Tempo quieren interrumpir a tu oponente, los mazos de rango medio prefieren absorber lo que se les presente y reconstruir y reconstruir hasta que tu oponente se quede sin gasolina.

Para aplastar a tu oponente, necesitarás criaturas que puedan recibir un martillazo o volver al juego después de ser asesinadas. Cult Conscript es una excelente ilustración de esto, ya que solo cuesta un maná negro y tiene una habilidad que lo devuelve al campo de batalla si alguien que controlas que no es un esqueleto muere en esa ronda. Use tácticas de recursión de cementerio como Urborg Repossession, Eerie Soultender y Llanowar Greenwidow liberalmente.

Pero no se trata solo de revivir las cosas. Otros beneficios de tener un cementerio completo incluyen Uurg, la fuerza de Spawn of Turg iguala la cantidad de tierras en tu cementerio y Writhing Necromass se convierte en 5/5 por solo un maná si tienes suficientes criaturas en él. Tu objetivo no es forzar una victoria. Es jugar a la defensiva, contenerse y esperar a que tu oponente se agote antes de cargar para matar. Cuantos más tipos de terreno tengas en juego, más grandes serán los animales que podrás traer con Bortuk.
Rojo/Blanco: Tokens Aggro
Hemos visto ir de par en par con fichas y fichas de sacrificio, por lo que parece lógico que Boros (rojo/blanco) hará lo que mejor sabe hacer: aplastar. La idea es crear tantas criaturas como sea posible antes de utilizar en gran medida la función de alistamiento del conjunto para aumentar el volumen de tus atacantes y causar un daño tremendo. Con una curva de maná sorprendentemente baja con cartas como Furious Bellow, Rundvelt Hordemaster y Join Forces que te permiten ir a lo ancho y a lo alto al mismo tiempo, no requiere la configuración de los otros temas de fichas.

Este arquetipo tiene acceso a Goblins, algo que ninguno de los otros mazos de fichas tiene. Además del Rundvelt Hordemaster mencionado anteriormente, puedes desplegar Squee, Dubious Monarch para continuar imprimiendo Goblins. En Yotia Declara la Guerra, también puedes obtener Ornitópteros que se transforman en grandes peligros, así como Dragones con The Elder Dragon War. Finalmente, Bair, Argivian Recruiter, un generador de fichas que encaja perfectamente con todo el alistamiento que harás, te da acceso a aún más Soldados.

Haz un uso extensivo de la señal de este mazo, Tori D’Avenant, Fury Rider, para hacer que tus atacantes desechables sean aún más letales. Tori hace que sea extremadamente simple atacar a la mayoría de tus criaturas al otorgar a todos los atacantes +1/+1, arrollar a las criaturas rojas y enderezar a todas las criaturas blancas para un tipo de pseudo-vigilancia.
Verde/Azul: Rampa Kicker
El último arquetipo de Dominaria United emplea una de sus características recurrentes, el pateador. Todo el mundo disfruta de kicker porque es fuerte, fácil de aprender y extremadamente versátil durante todo el juego. También es potencialmente letal en este set.

Este mazo, al igual que los mazos de Dominio, te instará a jugar con más de dos colores para cubrir todos los costos del pateador. Bog Badger como un finalizador verde/negro que amenaza a todas tus criaturas durante el resto del turno, Elvish Hydromancer hace una copia simbólica de cualquier criatura que controles, Vodalian Mindsinger obtiene el control de las criaturas de tu oponente y Joint Exploration te ayuda a aumentar incluso más tierra vale la pena patear.

Aparte de la dificultad para establecer tu base de maná, este es uno de los arquetipos más simples, ya que solo estás ahogando a tus oponentes con valor. El poste indicador de este arquetipo es Tatoyva, Steward of Tides, un druida tritón que transforma todas las tierras que usas para lanzar pateadores en criaturas elementales 3/3. Ella no está directamente ligada al pateador en términos de mecánica básica, pero cuando estás gastando más maná en hechizos que tu oponente, te complacerá tener algunas criaturas con las que bloquear en el crackback.
Esperamos que hayas disfrutado este artículo sobre la guía sellada de Dominaria para versiones preliminares y borradores. Si lo hiciste, estamos seguros de que también disfrutarás leyendo algunos de nuestros artículos, como Wizards anuncia B&R y cambia una regla importante en Magic: the Gathering, o MultiVersus vence a Elden Ring: es el juego más taquillero de julio.
Source: Guía sellada de Dominaria para prelanzamientos y borradores





