El parche de Borderlands 4 aborda los problemas de rendimiento de la PC mientras Gearbox aborda las reacciones negativas de los jugadores
Gearbox Software, el desarrollador detrás del recién lanzado Borderlands 4, ha anunciado que mejorar el rendimiento de la PC es su “máxima prioridad”, con un importante parche programado para su lanzamiento hoy, 18 de septiembre. La actualización llega en medio de quejas generalizadas de los jugadores sobre problemas técnicos en todas las plataformas, a pesar de los fuertes números de lanzamiento del juego en Steam.
En un comunicado compartido en las redes sociales, Gearbox agradeció los comentarios de la comunidad sobre las versiones de Borderlands 4 para PC y consola. El estudio confirmó que se están desarrollando múltiples parches para abordar estas preocupaciones, lo que indica una respuesta proactiva a la creciente insatisfacción. Una adición notable en proceso es un control deslizante de campo de visión (FOV) para consolas, que actualmente se encuentra en pruebas internas. Esta característica ha sido un punto de discordia desde su lanzamiento, y los jugadores critican su ausencia en plataformas que no son PC.
Borderlands 4 ha experimentado una impresionante participación de los jugadores desde su debut, con un alto número de usuarios simultáneos en Steam. Sin embargo, este éxito se ha visto eclipsado por una intensa reacción en Internet centrada principalmente en problemas de rendimiento. La calificación mixta del juego en Steam refleja esta división, con la mayoría de las críticas negativas señalando fallos, tartamudeos y deficiencias de optimización. Una revisión del fin de semana implementada sin las notas del parche adjuntas no logró resolver muchos de estos problemas, lo que dejó a los jugadores frustrados y expectantes por la actualización más sustancial de hoy.
Los análisis técnicos han puesto de relieve aún más la gravedad de estos problemas. El examen inicial de Digital Foundry de la versión para PC reveló una tartamudez significativa, particularmente cuando se utiliza el ajuste preestablecido de gráficos “Badass” más alto. Los expertos recomendaron evitar esta configuración por completo, atribuyendo los problemas a desafíos subyacentes con el Unreal Engine 5 que impulsa el saqueador-tirador. En las consolas, la situación es igualmente preocupante. Los informes de IGN indican que el rendimiento se degrada durante sesiones de juego prolongadas, especialmente en el hardware PS5 Pro actualizado. Las especulaciones apuntan a una posible pérdida de memoria como culpable, lo que hace que la velocidad de fotogramas caiga notablemente después de un uso prolongado.
El director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, ha abordado estas quejas directamente en las redes sociales. Para los usuarios de consolas que experimentan caídas en el rendimiento, sugirió una solución simple: salir y reiniciar el juego periódicamente para restablecer cualquier problema acumulado. En el lado de la PC, el estudio lanzó una guía de optimización de Nvidia a través de Steam, que ofrece consejos sobre cómo ajustar la configuración de gráficos a través de la aplicación Nvidia para lograr mejores velocidades de cuadro y una jugabilidad más fluida. Sin embargo, los comentarios de los usuarios sobre estas recomendaciones han sido mixtos y algunos informaron solo mejoras marginales.
Para evitar juicios apresurados, Gearbox emitió una nota de advertencia para los jugadores de PC: cualquier cambio en la configuración de gráficos desencadena un proceso de recompilación de sombreadores. El desarrollador recomendó esperar al menos 15 minutos de juego activo antes de evaluar los cambios de rendimiento, con el objetivo de frenar la frustración prematura durante los ajustes.
Las comunicaciones de Pitchford esta semana no han estado exentas de polémica. Explicó el retraso en la implementación de un control deslizante FOV de la consola, insistiendo en que los servidores del juego no podían verse abrumados sólo por el volumen de jugadores. En respuesta a los críticos que cuestionaban las capacidades del motor, los desafió a “codificar su propio motor y mostrarnos cómo se hace, por favor”. Pitchford también posicionó a Borderlands 4 como “un juego premium creado para jugadores premium”, enfatizando su diseño de alta gama. Para aquellos profundamente insatisfechos, recomendó directamente reembolsar el título a través de la política de Steam.
Mientras Borderlands 4 continúa atrayendo millones a su caótico universo, el próximo parche de Gearbox representa un momento crítico. Los esfuerzos del estudio para perfeccionar la experiencia podrían restaurar la confianza de los jugadores, pero la transparencia continua será clave para afrontar este turbulento período de lanzamiento. Con herramientas como códigos SHiFT actualizados, mapas interactivos y planificadores de personajes disponibles en los recursos de la comunidad, los jugadores tienen amplias formas de participar, siempre que se superen los obstáculos técnicos.








