Epic Games está preparado para mejorar las oportunidades de monetización para los creadores de Fortnite permitiéndoles vender artículos del juego directamente desde islas personalizadas a partir de diciembre de 2025. Este movimiento se produce en medio de la creciente popularidad del modo creativo de Fortnite, que ha transformado el juego en una floreciente plataforma similar a un metaverso, aunque ha provocado un debate entre los jugadores sobre la dilución de su experiencia principal de Battle Royale.
El modo creativo de Fortnite, introducido en 2018, permite a los jugadores diseñar y compartir sus propios mapas y modos de juego. La función ha experimentado un crecimiento explosivo, con jugadores registrando más de 11,2 mil millones de horas en 260,000 islas creadas por creadores. En el año previo a los últimos anuncios, Epic desembolsó 325 millones de dólares a los creadores, incluidos siete individuos que ganaron cada uno más de 10 millones de dólares. En conjunto, los pagos a los creadores han alcanzado los 722 millones de dólares, impulsados por recompensas basadas en la participación vinculadas a las ventas de artículos en la tienda.
La próxima actualización permitirá a los desarrolladores integrar las ventas de artículos del juego (comprados con V-Bucks) directamente dentro de sus islas. Durante el primer año, los creadores retendrán el 100% del valor de los V-Bucks de estas transacciones, un aumento significativo con respecto a la división estándar del 50%. Epic calcula la conversión de V-Bucks a USD mensualmente dividiendo el gasto total en dinero real (después de las tarifas de la plataforma y la tienda) por los V-Bucks circulados, lo que significa que los creadores normalmente captan alrededor del 37% del gasto minorista según el modelo habitual. En comparación, la plataforma rival Roblox ofrece a los creadores sólo el 25%.
Para apoyar aún más a los creadores, Epic planea introducir una fila patrocinada en la página Descubrir de Fortnite. Esta función publicitaria permitirá a los creadores ofertar por ubicaciones destacadas, lo que aumentará la visibilidad y potencialmente generará más ventas y participación. Además, la compañía anunció Fortnite Creator Communities, un nuevo conjunto de herramientas para actualizaciones web y dentro del juego. Los creadores pueden publicar texto e imágenes para compartir noticias, recopilar comentarios de los jugadores y crear comunidades, de forma similar a las funciones de plataformas como Steam.
Estos desarrollos resaltan la vitalidad del ecosistema creativo, ejemplificado por el juego creado por fanáticos Steal A Brainrot. La versión Fortnite de este juego de memes originado en Roblox logró 542.000 jugadores simultáneos, superando el pico de aproximadamente 100.000 para los mapas oficiales de Battle Royale durante los fines de semana ocupados. En ambas plataformas, atrajo a 24 millones de jugadores en un solo día, de los cuales Roblox representó 23,4 millones. Estos éxitos subrayan cómo el contenido generado por los usuarios está atrayendo audiencias masivas, superando a menudo las ofertas principales de Epic.
Sin embargo, el auge del modo creativo ha generado preocupaciones dentro de la comunidad de Fortnite. En Reddit, los jugadores han expresado su frustración por la prominencia de los mapas de “IA” y copiar y pegar, argumentando que eclipsan los esfuerzos genuinos y erosionan el atractivo fundamental del Battle Royale del juego. Un usuario se lamentó: “Están promoviendo mapas creativos de IA para copiar, copiar y pegar más que su propia temporada BR. Creo que esto resultará extremadamente perjudicial para el juego en general, y con el ya bajo número de jugadores de esta temporada, Epic necesita hacer algo para volver a lo básico, este metaverso ha ARRUINADO Fortnite”.
Otro comentarista señaló: “Cosas como esta que abarrotan la descripción general hacen que me desinterese de los mapas creativos aleatorios. Aquellos que ponen un esfuerzo genuino en sus mapas a menudo apenas reciben atención”. Si bien algunos aprecian la jugabilidad casual y las altas recompensas de XP que atraen multitudes a estos mapas, otros temen que el cambio esté convirtiendo a Fortnite en un “caparazón corporativo” de lo que era antes, poniendo potencialmente en peligro su futuro.








