La documentación interna de un ex desarrollador en la iniciativa ha revelado nuevos detalles sobre el cancelado Oscuro perfecto reiniciar. Según la información compartida con MP1ST, el proyecto, que se canceló en julio después de los despidos en Microsoft, se imaginó con una estética de “ciencia ficción ecológica” y una característica de juego llamada Sistema Adrenalina. La documentación, que data de un período cercano a la cancelación del juego, también proporciona información sobre la estrategia inicial y la dirección creativa del estudio. Los documentos muestran que la iniciativa identificó una oportunidad de mercado en el género del agente secreto, citando la ausencia del Metal Gear Solid y James Bond 007 franquicias durante el desarrollo del juego. Desde entonces, ambas series han anunciado nuevos proyectos. La visión creativa para el reinicio era reinventar la franquicia mientras conservaba el ADN central del original Nintendo 64. La serie HBO Valor de la Oeste fue citado como una inspiración para aplicar temas y conceptos frescos a una propiedad clásica. Las obras de arte recién salidas del proyecto muestran la estética “ecológica de ciencia ficción”, incluido un diseño alternativo para la protagonista Joanna Dark y varios entornos futuristas. Si bien se mencionaron varios sistemas de juego en los documentos, solo se detalló el sistema de adrenalina. Este era un recurso que se habría regenerado con el tiempo, permitiendo a los jugadores usar habilidades especiales como la curación, aumentar la producción de daños y desacelerar el tiempo de inactividad para el objetivo de precisión. El efecto podría extenderse matando a múltiples enemigos en rápida sucesión. La documentación también sugiere que el juego puede haber sido planeado para un lanzamiento episódico. A partir de abril de este año, el estudio estaba desarrollando una porción vertical, una prueba de concepto jugable, designada como perteneciente a la “Temporada 1”. El Oscuro perfecto Reboot se reveló oficialmente en el escaparate de los juegos de Xbox del año anterior con imágenes en el juego de Joanna Dark explorando un Cairo futurista. Después de la revelación, los informes afirmaron que el juego que se muestra era falso. Más tarde, un diseñador en el proyecto respondió que el metraje era en el motor a pesar de tener “algunas cosas falsas”. La cancelación de Oscuro perfecto en julio también coincidió con la cancelación del proyecto de raras, Siempre.
Source: El reinicio oscuro perfecto de la iniciativa tuvo "Eco-Fi-Fi" visión


