La división de videojuegos del estudio Annapurna de Megan Ellison fue noticia por un hecho inesperado y significativo. Todo el equipo renunció a principios de este mes. Esto se produjo tras negociaciones infructuosas para escindir la división como entidad independiente. La decisión ha dejado a los desarrolladores y socios de la industria luchando por comprender el futuro de sus colaboraciones con la empresa.
¿Qué provocó la repentina renuncia?
Todo empezó con negociaciones entre Annapurna Interactive y Megan Ellison, hija del multimillonario Larry Ellison. Gary y su equipo querían escindir la división y convertirla en una empresa independiente, pero después de que Ellison abandonara las negociaciones, el equipo se vio obligado a dimitir. El equipo afirmó que la decisión era difícil, pero necesaria.

Annapurna confirmó que se exploró la posibilidad de una escisión, pero que las partes no pudieron llegar a un acuerdo. Megan Ellison aseguró a la industria del juego que la empresa seguirá comprometida con sus socios desarrolladores y editores. La empresa también pretende integrar aún más su presencia en el cine, la televisión y los juegos.
¿Cómo reaccionan los socios ante la salida?
Los desarrolladores de juegos que trabajan con Annapurna ahora enfrentan incertidumbre mientras intentan determinar el impacto de esta renuncia en sus proyectos. Annapurna Interactive solía desempeñar papeles vitales, como financiación, control de calidad y marketing para estos juegos. Con la partida de personal clave, los desarrolladores se apresuran a encontrar nuevos puntos de contacto y garantías de que sus proyectos seguirán su curso.

A pesar de la interrupción, un portavoz de Annapurna confirmó que la empresa seguirá apoyando todos los proyectos en curso. Además, el nuevo presidente, Héctor Sánchez, aseguró que se respetarán los contratos existentes contactando a los socios y que la empresa reemplazará al personal perdido. Sánchez, uno de los fundadores originales de Annapurna Interactive, fue contratado recientemente para liderar esta difícil transición.
- Blanco neón
- Extraviado
- Capullo
- Caminos abiertos
¿Qué sigue para Annapurna Interactive?
Annapurna Interactive se ha ganado una sólida reputación a lo largo de los años por publicar títulos aclamados por la crítica como Tierras salvajes exteriores, Extraviadoy CapulloCon la repentina partida de todo su equipo, han surgido preguntas sobre la dirección futura de la empresa. Sin embargo, Annapurna se mantiene firme en sus planes de expandir su influencia tanto en los juegos como en el entretenimiento. Un acuerdo reciente para asociarse con Remedy Entertainment para el Control y Alan Wake Las franquicias sugieren que la empresa sigue adelante con proyectos ambiciosos a pesar de la agitación interna.
Si bien la división de videojuegos puede enfrentar turbulencias en el corto plazo, está claro que Annapurna está enfocada en estabilizar las operaciones y seguir siendo una figura clave en la industria del juego. El tiempo dirá cómo afecta esta transición a la empresa y a sus socios, pero una cosa es segura: el legado de Annapurna Interactive en el mundo de los juegos está lejos de terminar.
Crédito de la imagen: Annapurna Interactive
Source: El equipo de Annapurna se retira dejando confusión a su paso





