Un nuevo controlador de metaverso llamado SpinOcchio puede permitir a los usuarios de realidad virtual interactuar y sentir cosas de la manera más realista posible, según su desarrollador.
El controlador de metaverso SpinOcchio permitirá a los usuarios sentir objetos en realidad virtual
El SpinOcchio, un controlador, utiliza un proceso de giro para distinguir los sentidos asociados con los objetos para permitir que los usuarios los sientan en el metaverso, como si los estuvieran tocando en el mundo real, informa WALA.
Según los investigadores de MAKinteract Lab, el controlador de metaverso funciona desde que identificaron las distinciones en cómo las cosas se deslizan sobre la piel o se deslizan en la mano, y vincularon estos datos con las señales visuales proporcionadas por el usuario.
Los investigadores realizaron pruebas con el controlador para ver cómo “se percibe el realismo háptico del movimiento y el grosor con diferentes señales visuales en la realidad virtual”, después de lo cual pudieron replicar el deslizamiento.
Según el informe, el controlador del metaverso proporcionará una sensación realista de un objeto e incluso puede permitir que los usuarios detecten el grosor de un elemento sin sostenerlo.
Según los informes, SpinOcchio debutará a fines de abril de 2022 en la Conferencia ACM CHI de 2022 sobre factores humanos en sistemas informáticos en Nueva Orleans entre el 30 de abril y el 5 de mayo.
Aunque existen numerosos proyectos relacionados con el metaverso, una encuesta revela la falta de interés de los adolescentes.