El acuerdo con SAG AFTRA AI ha provocado que la gente de la industria del juego sorprenda. Por último, el sindicato estaba luchando contra la dinastía AI y ahora llegaron a un acuerdo con una de las empresas. Echemos un vistazo más de cerca a los detalles a continuación.
Esta combinación de Hollywood y tecnología avanzada no está exenta de desafíos. El acuerdo con SAG AFTRA AI genera conversaciones sobre el potencial de la IA en el entretenimiento. Si bien la idea de réplicas de voz generadas por IA aporta innovación, también genera preocupación entre los actores, especialmente considerando enfrentamientos pasados como la huelga de 2023. Síganos mientras desentrañamos los detalles de esta innovadora colaboración, exploramos su impacto, revisamos desafíos pasados y arrojamos luz sobre los actores clave que dan forma a la relación dinámica entre el arte y la inteligencia artificial.

¿Qué es el acuerdo SAG AFTRA AI?
SAG AFTRA, un grupo de actores, acaba de hacer un gran trato con Replica Studios, una empresa de tecnología. ¿El trato? Se están asociando para utilizar Inteligencia Artificial (IA) para crear copias digitales de las voces de los actores para videojuegos. Duncan Crabtree-Ireland, director del sindicato, reveló los detalles en el CES 2024 en Las Vegas. El acuerdo incluye reglas, como obtener permiso para usar voces de IA y mantener seguras las copias digitales.
¿La meta? Hacer que la tecnología trabaje para los actores, no en su contra. Crabtree-Ireland quiere utilizar nueva tecnología para ayudar a los actores, no para frenarlos. Sin embargo, esto entra en conflicto con las acciones recientes del sindicato.
Los guionistas de Hollywood finalmente llegan a un acuerdo con los estudios, aunque de forma provisional
Huelga de videojuegos SAG AFTRA
SAG-AFTRA, que representa a los actores, votó anteriormente a favor de declararse en huelga contra las grandes empresas de videojuegos. ¿Por qué? Estas empresas no cumplieron con las demandas de los miembros. Esto se hace eco de una lucha similar en el cine y la televisión. ¿El problema común? Garantizar que los actores reciban una remuneración justa y protección contra el uso excesivo de la IA.
La lucha se centra en el Acuerdo de Medios Interactivos, un acuerdo que cubre a los miembros sindicales que trabajan con las grandes empresas de juegos. Originalmente programado para finalizar en noviembre pasado, se extendió debido a desacuerdos. ¿El problema central? El sindicato quiere normas sobre cómo se puede utilizar la IA en la creación de videojuegos. Esto incluye capturar los movimientos y expresiones de los actores para la animación.
No se trata sólo de cosas digitales; Incluso los actores de voz de los videojuegos están preocupados. SAG-AFTRA exige acuerdos para proteger sus puestos de trabajo de la IA.
Las preocupaciones van más allá de las acciones digitales; Los actores de cine y televisión en huelga temen que la IA pueda reemplazarlos. La preocupación es que los estudios puedan utilizar IA para manipular escaneos 3D de los actores en el set, tal vez reemplazándolos por completo. Aunque los estudios lo nieguen, muestra cuánto la IA está cambiando el mundo del entretenimiento.

¿Quién lidera SAG AFTRA?
A cargo de SAG AFTRA está Fran Drescher, la famosa actriz y comediante conocida por crear “The Nanny”. Drescher es el presidente nacional de SAG AFTRA y lidera el sindicato a través de los desafíos del entretenimiento y las nuevas tecnologías.
Está claro: el sindicato está recorriendo un nuevo camino. Encontrar el equilibrio adecuado entre los actores y la IA es un desafío. Con emocionantes posibilidades por delante y la necesidad de proteger el arte, el viaje de SAG-AFTRA nos recuerda la danza entre la tecnología y la narración atemporal, asegurando que ambas prosperen juntas.
Crédito de la imagen destacada: Claudio Schwarz/Unsplash
