Crystal Dynamics, conocido por su trabajo en la franquicia Tomb Raider, ha anunciado un número no especificado de despidos, citando “condiciones comerciales en evolución”. En una publicación de LinkedIn, la compañía declaró que la decisión era “necesaria … para garantizar la salud a largo plazo de nuestro estudio y prioridades creativas centrales en un mercado continuamente cambiante”.
El estudio fue adquirido por el Grupo Embracer en 2022. El Grupo de Abraperos se sometió a sus propios despidos en 2023, seguido de reestructuración el año pasado. A pesar de los despidos, Crystal Dynamics afirmó que el desarrollo del nuevo juego de Tomb Raider no se verá afectado.
Crystal Dynamics había estado ayudando previamente a la iniciativa con el reinicio oscuro perfecto. Sin embargo, ese proyecto fue cancelado, y la iniciativa se cerró posteriormente durante una ola de recortes en Microsoft a principios de este año. No está claro si la cancelación de la oscuridad perfecta contribuyó a los recientes despidos en Crystal Dynamics.
Source: Crystal Dynamics anuncia despidos debido al cambio de mercado





