La gente ha estado hablando de Baldur’s Gate 3 últimamente, y el juego se hizo muy popular en poco tiempo. La comunidad se ha vuelto tan grande que incluye muchas personas con diferentes antecedentes, lo que significa que también hay algunos que no son expertos en tecnología. El BG3 Vulkan o DirectX 11 es una pregunta que la gente se ha hecho y hoy le daremos la respuesta final.
Cuando empiezas a jugar a Baldur’s Gate 3, tienes que elegir entre Vulkan y DirectX 11 para los gráficos. Estas son herramientas que ayudan a tu computadora a mostrar mejor las imágenes del juego. Pero, ¿cuál debería elegir? ¡Vamos a averiguar!

BG3 Vulkan o DirectX 11: ¿Cuál elegir?
Entonces, ¿en BG3 Vulkan o DirectX11? La gente que hizo Baldur’s Gate 3, Larian Studios, sugiere usar Vulkan para el juego. Piensan que Vulkan puede hacer que el juego se vea increíble, especialmente en computadoras más nuevas y potentes. Vulkan puede usar todas las cosas geniales en su tarjeta gráfica y procesador para hacer que el juego funcione sin problemas, especialmente si tiene una PC poderosa.
Aunque Larian sugiere Vulkan, DirectX 11 puede ser una mejor opción para muchos jugadores. La razón principal es que DirectX 11 es más estable y funciona bien con muchas computadoras diferentes. Se ha utilizado durante mucho tiempo, por lo que los desarrolladores de juegos saben cómo hacer que los juegos funcionen bien con él. Esto significa que incluso si su PC no es súper poderosa, DirectX 11 aún puede brindarle una experiencia de juego fluida.
Si no está seguro de los requisitos de su PC, DirectX 11 siempre es una apuesta segura porque es una API más antigua con mucha antigüedad y estabilidad detrás. Finalmente, si puede pagarlo, probarlos a ambos es una excelente manera de evaluar cuál funciona mejor en su PC. Su tarjeta gráfica a veces puede determinar cuál funciona mejor.
“Vulkan presenta un aumento de rendimiento potencial sobre DX11 en la mayoría de los casos, aunque puede ser un poco menos estable por ahora. En general, recomendamos que utilice Vulkan, la API de gráficos predeterminada. La implementación de Vulkan de Baldur’s Gate 3 todavía está en Early Access. Estamos trabajando activamente en mejoras de rendimiento y estabilidad. Queremos recopilar tantos comentarios como sea posible, pero no deben usarse para medir el rendimiento general en esta etapa. Si tiene problemas de rendimiento, pruebe la API DX11, que está disponible a través del lanzador”. dice Larian Studios.

¿Qué son Vulkan y DirectX 11?
Vulkan y DirectX 11 son dos tipos de herramientas que aseguran que los gráficos del juego se vean bien en tu computadora. Vulkan es más nuevo y promete hacer que los juegos se vean increíbles, especialmente en computadoras más nuevas y potentes. DirectX 11 es más antiguo pero se ha utilizado durante mucho tiempo en muchos juegos. Es conocido por ser estable y funciona bien con muchas computadoras diferentes.

¿Cuál es la diferencia entre Vulkan y DirectX11?
Al comparar Vulkan con DirectX 11, es importante recordar que DirectX 11 es una API más antigua que carece de algunas de las funciones avanzadas disponibles en Vulkan y DirectX 12. En general, se cree que Vulkan es más eficiente y produce un rendimiento de GPU superior en aplicaciones con uso intensivo de GPU. operaciones.
Vulkan proviene de Mantle, que AMD creó. No nos sorprendería que funcione mejor en tarjetas AMD.
Tanto Vulkan como DirectX 11 tienen cosas buenas a su favor, pero para la mayoría de los jugadores, DirectX 11 es la mejor y más segura opción. Es más estable y funciona bien con diferentes tipos de PC, lo que significa que puedes disfrutar de Baldur’s Gate 3 sin preocuparte por los problemas de rendimiento. Entonces, ¡adelante, elija DirectX 11 para una aventura de juego más fluida y agradable en el mundo de Baldur’s Gate 3!
Aquí hay más guías de BG3 para que consulte:
- ¿Cuáles son los mejores cantrips de Altos Elfos en BG3?
- Cómo llegar a Underdark en BG3
- La ubicación de BG3 Adamantine Forge ya no es un misterio
Crédito de la imagen destacada: Baldur’s Gate 3





