Bethesda Game Studios ha hecho historia al convertirse en el primer estudio de juegos propiedad de Microsoft en sindicalizarse. Este emocionante avance ve a los empleados de Bethesda unirse bajo el sindicato Communications Workers of America (CWA), estableciendo un nuevo estándar en la industria de los videojuegos.
Famosa por juegos de gran éxito como Starfield, Elder Scrolls y Fallout, el personal de Bethesda se ha unido para lograr mejores condiciones de trabajo y una voz colectiva más fuerte. Un total de 241 empleados de Maryland y Texas, entre ellos artistas, ingenieros, programadores y diseñadores, se han unido a la CWA.
“Está claro que todos los trabajadores pueden beneficiarse de la incorporación de la democracia al lugar de trabajo y de la protección de sus derechos laborales. Estamos encantados de haber llegado al meollo del asunto y de haber conseguido un contrato justo, lo que demuestra que nuestra unidad es una fuente de poder real para influir positivamente en nuestras condiciones de trabajo, en nuestras vidas y en la empresa en su conjunto”.
-Mandi Parker, diseñadora de sistemas sénior
Cambiando el juego
La sindicalización de Bethesda forma parte de una tendencia más amplia en el mundo de los videojuegos. A principios de este año, ZeniMax Studios, la empresa matriz de Bethesda, vio a sus trabajadores de control de calidad formar el sindicato más grande de la industria en ese momento, con 300 miembros. Esta cifra fue superada rápidamente por los 600 trabajadores de control de calidad de Activision, otra empresa propiedad de Microsoft, que también se unieron a la CWA.
A pesar de los desafíos, Microsoft ha reconocido al sindicato. Los empleados de Bethesda en Maryland se unirán a la Sección Local 2108 de la CWA, y los de Texas se unirán a la Sección Local 6215 de la CWA. Esta medida coloca a Bethesda junto a otros miembros de la CWA en SEGA of America y Tender Claws, lo que demuestra un movimiento creciente hacia la sindicalización en la industria.
¿Cómo vencer al jefe antisindical de Microsoft? Bethesda muestra el camino
El éxito de Bethesda en la sindicalización, a pesar de la postura antisindical que suele observarse en grandes empresas como Microsoft, es una gran victoria para la industria de los videojuegos. Esta sindicalización es una prueba de que la acción colectiva funciona y marca un gran paso hacia unas condiciones laborales más justas para los desarrolladores de videojuegos.
A medida que más estudios sigan el ejemplo de Bethesda, es probable que la industria de los videojuegos experimente un cambio hacia mejores prácticas laborales. El avance de Bethesda es más que una victoria para sus empleados; representa un momento clave en la lucha por los derechos de los trabajadores en los sectores de la tecnología y los videojuegos.
Mantente atento a medida que este movimiento crece y redefine el futuro de los videojuegos. ¿Qué estudio será el próximo en sumarse a las filas sindicalizadas? El juego está en marcha.
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