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Battlefield 6 obtiene emparejamiento basado en habilidades

Battlefield 6 obtiene emparejamiento basado en habilidades

byKerem Gülen
05/08/2025
in Tech
Reading Time: 2 mins read
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El sistema de emparejamiento de Battlefield 6 incorporará un “factor de habilidad” junto con otras consideraciones, como ping, ubicación del jugador y disponibilidad del servidor, según informes recientes de un evento de prensa. Esta noticia ha provocado una discusión dentro de la comunidad de juegos, particularmente sobre el papel del emparejamiento basado en habilidades (SBMM).

Según los informes, EA confirmó a Charlieintel que el próximo emparejamiento del tirador priorizará una combinación de ping, la ubicación geográfica del jugador, la disponibilidad de servidores y “algunos” factor de habilidad, que variará según el modo de juego que se está jugando. Si bien factores como la proximidad a los servidores y el cambio de región debido a la alta demanda son comunes en los juegos en línea, la inclusión de un “factor de habilidad” ha llamado la atención y ha generado preguntas entre los jugadores.

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SBMM ha sido un tema contencioso en varias comunidades de tiradores en primera persona (FPS), especialmente en títulos como Call of Duty y Apex Legends. Los proponentes de SBMM argumentan que ayuda a equilibrar el panorama multijugador competitivo, particularmente para los jugadores más nuevos, al agrupar individuos igualmente calificados. Por el contrario, los críticos sostienen que puede disminuir la naturaleza casual y aleatoria del juego sin clasificar e impactar negativamente la experiencia general para algunos jugadores. El debate ha sido tan pronunciado en la comunidad Call of Duty que algunos jugadores incluso presentaron solicitudes al editor Activision a principios de este año para determinar sus filas no oficiales.

A pesar de las preocupaciones, es importante tener en cuenta que la habilidad se presenta como solo uno de varios factores que influyen en el emparejamiento en Battlefield 6, y el alcance preciso de su influencia sigue sin estar claro. El juego también está configurado para introducir una “solución del navegador del servidor”, que los jugadores probablemente monitorearán de cerca para ver cómo se integran los nuevos parámetros de emparejamiento.

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Algunos miembros de la comunidad han dibujado distinciones entre el sistema Battlefield 6 informado y las implementaciones SBMM vistas en otras franquicias. Un encuestado comentó: “FYI para los fanáticos de COD, estos parámetros exactos siempre han existido en el campo de batalla y esto no es SBMM similar a Call of Duty. No es nada parecido. Así es como los equipos de equilibrio del juego, los jugadores de todos los soportes de habilidades estarán en un lobby”. Otro individuo comentó alegre: “Toda la comunidad de bacalao tiene TEPT de la última década de lanzamientos jajaja”.

Más allá del emparejamiento, han surgido más detalles sobre Battlefield 6, incluido su modo Battle Royale. Las filtraciones sugieren que este modo se establecerá en California, con jugadores insertando a través de un helicóptero Chinook CH-47. Según los informes, el anillo destructivo en este modo se compone de un compuesto identificado como “NXC”. Al contrario de algunos rumores anteriores, Battlefield 6 no tendrá un precio de $ 80.

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Battlefield 6 se anunció inicialmente en 2021 y está programado para su lanzamiento el 10 de octubre. Estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Actualmente, no hay planes de EA para llevar a Battlefield 6 a Nintendo Switch 2. un período significativo.

Source: Battlefield 6 obtiene emparejamiento basado en habilidades

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