Françoise Cadol, la icónica actriz de voz francesa de Lara Croft en la serie Tomb Raider, ha presentado una queja de cese y desistimiento contra los medios Aspyr, acusando a la compañía de usar inteligencia artificial para recrear su voz sin consentimiento en la recientemente lanzada Tomb Raider I-III Rastered Collection. Cadol, quien ha denominado el aventurero arqueólogo en francés durante más de dos décadas en múltiples títulos, descubrió el problema después de que los fanáticos destacaron las discrepancias en el audio del juego. La controversia estalló después del lanzamiento del Patch 2 a mediados de agosto, que tenía como objetivo restaurar las líneas de voz en off faltantes o incorrectas en varios idiomas, con un enfoque particular en portugués brasileño. Los jugadores informaron que el diálogo recientemente agregado, incluidas las instrucciones tutoriales para acciones como la escalada y otros movimientos, sonaba antinatural y mecánico. Los partidarios de Cadol señalaron los clips de las redes sociales donde las líneas carecían de su inflexión natural y tono de la firma, lo que sugiere la generación de IA en lugar de las grabaciones de archivo de sus actuaciones originales. Cadol expresó una profunda traición en una entrevista con Le Parisienafirmando que sintió que su activo más personal, su voz, había sido imitado digitalmente sin permiso o compensación. Aspyr, el desarrollador y editor responsable de la colección remasterizada creada originalmente por Core Design, ha permanecido en silencio sobre el asunto. Un representante de la compañía declinó hacer comentarios cuando se abordó los medios de comunicación. El paquete remasterizado, lanzado en febrero de 2024, actualiza los clásicos juegos de PlayStation 1 de 1997 a 2000, preservando su estética original al tiempo que mejora las imágenes y controles para plataformas modernas. El problema ha resonado internacionalmente, lo que provocó paralelos a preocupaciones similares en Brasil. Lene Bastos, otra veterana actriz de Lara Croft Voice que ha retratado al personaje en los doblaje portugués, compartió un video en Instagram dirigiendo clips enviados por fanáticos de presuntas líneas generadas por IA. Bastos confirmó que ASPYR atribuyó el problema a un socio de desarrollo externo y prometió reemplazar el diálogo afectado en una próxima actualización, asegurando que se usen grabaciones adecuadas en el futuro. Esta disputa se desarrolla en medio de tensiones de la industria más amplias sobre el papel de AI en el entretenimiento. La huelga SAG-AFTRA a principios de 2023 destacó la necesidad de salvaguardas contra la replicación digital no autorizada de las voces y semejanzas de los artistas. El actor de voz Ashly Burch, conocido por papeles en juegos como La vida es extrañaenfatizó estas protecciones durante una suspensión temporal de la huelga. “Básicamente, debe obtener nuestro consentimiento para hacer una réplica digital de nosotros”, dijo Burch a la BBC. “Tienes que decirnos cómo lo vas a usar, y luego tienes que compensarnos de manera justa”. Para Cadol, la queja representa más de una sola instancia; Sirve como un caso de prueba crítico de cómo AI está transformando el trabajo creativo en los juegos. A medida que la producción involucra cada vez más socios subcontratados y herramientas avanzadas, cuestiones de responsabilidad, consentimiento y salario justo por artistas de voz están llegando a la vanguardia. El resultado podría establecer precedentes para proteger los derechos de los artistas en una era impulsada por la IA, asegurando que las voces icónicas como Cadol sigan siendo auténticas y respetadas.
Source: Aspyr se enfrenta a la voz de AI en la voz en Tomb Raider I-III Remasterizado





