Xbox Cloud Gaming ha ampliado su disponibilidad para incluir a los suscriptores de Game Pass Core y Standard, previamente limitado al nivel definitivo, a partir del 27 de agosto de 2025. Este movimiento proporciona un punto de entrada más asequible para que los usuarios accedan a los servicios de juegos en la nube.
El servicio de juegos en la nube permanece en beta, lo que requiere que los usuarios se registren como expertos de Xbox para obtener acceso. Una vez inscritos, los suscriptores básicos y estándar pueden transmitir juegos que son compatibles con su suscripción o son títulos seleccionados de habilitado en la nube que ya poseen.
Una ventaja clave de Xbox Cloud Gaming es su amplia compatibilidad de dispositivos. Se puede acceder al servicio no solo en las consolas y PC de Xbox, sino también en dispositivos móviles, televisores inteligentes, dispositivos de TV Amazon Fire, auriculares Meta Quest y cualquier dispositivo con un navegador web.
Esta expansión se alinea con el cambio estratégico de Microsoft hacia un modelo de juego agnóstico de dispositivos, priorizando las suscripciones de pase del juego sobre la competencia de hardware. Los juegos en la nube se considera un componente crítico de esta estrategia. Durante el año pasado, Microsoft ha introducido características que permiten a los usuarios transmitir los juegos de Xbox que poseen, y en julio, extendió esta capacidad de incluir juegos de PC, junto con la sincronización de juegos entre dispositivos.
Microsoft también está explorando oportunidades en el mercado de consolas portátiles a través de una asociación con ASUS. Las consolas de mano Rog Xbox Ally y Ally X están programadas para su lanzamiento el 16 de octubre, con detalles de precios aún por revelar.
Source: Xbox Cloud Gaming se expande a Game Pass Core y Standard
