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Nuevos elementos de LoL: cambios en la temporada 13 de League of Legends

Nuevos elementos de LoL: cambios en la temporada 13 de League of Legends

byEray Eliaçık
03/10/2022
in Tech
Reading Time: 6 mins read
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¿Te preguntas los cambios de la Temporada 13 de League of Legends? LoL nuevos artículos están aquí! La temporada 13 de League of Legends seguramente cambiará el meta con el regreso de dos elementos icónicos, un montón de modificaciones y ajustes a los elementos actuales, además de tres nuevos míticos de tanques: esto es todo lo que necesitas saber.

La tienda de artículos es una de las muchas características nuevas que vienen en la Temporada 13 de League of Legends. Riot ha estado tratando de equilibrar Mythics y Legendaries desde el cambio de imagen de la Temporada 11, pero algunos trabajos han demostrado ser más difíciles de llenar que otros.

Desde las mejoras de Sunfire Aegis y Frostfire Gauntlet, los mitos de los tanques han sido muy discutidos. Es evidente que los míticos de tanques son efectivos porque los campeones de daño como Yone y Diana han estado utilizando Fuego solar en varios momentos de la temporada 12, pero no en los ganadores previstos.

Nuevos elementos de LoL: cambios en la temporada 13 de League of Legends
Nuevos elementos de LoL: cambios en la temporada 13 de League of Legends

Desde las mejoras de Sunfire Aegis y Frostfire Gauntlet, los mitos de los tanques han sido muy discutidos. Es evidente que los míticos de tanques son efectivos porque los campeones de daño como Yone y Diana han estado utilizando Sunfire en varios momentos de la temporada 12.

Además, regresan la Vara de las Edades y la Lanza de Shojin, dos equipos clásicos de League of Legends. Antes de la temporada 13 de League of Legends, aquí están todos los elementos nuevos de LoL.

¿Sabes cómo funciona el nuevo LoL Vision Score?

Nuevos elementos de LoL en la temporada 13

Los cambios de elementos de la temporada 13 de League of Legends están aquí. Estos son los elementos nuevos de LoL en la temporada 13:

  • Resistencia de Icathia
  • virtud radiante
  • Ascendiario de Goliat
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Con tres nuevos elementos míticos centrados en tanques agregados a la mezcla, Turbo Chemtank y Sunfire Aegis se reducen de los elementos míticos, los elementos de tanque constituyen la mayor parte de las modificaciones y adiciones de elementos para la temporada 13.

La nueva flota de elementos se concentra en la sostenibilidad en lugar del enfoque de los tanques míticos anteriores en agregar más daño. Todos se enfocan en extender su vida útil en combate y ofrecer a los tanques una resistencia significativa.

Además, Riot quiere dar a los jugadores más control sobre cómo construyen sus Mythics.

Estos tres personajes míticos se han agregado a la lista de la temporada 13 de League of Legends.

Resistencia de Icathia

  • 400 de salud, 30 de armadura, 30 de resistencia mágica, 20 de celeridad de habilidad
  • Resiliencia del Vacío: por cada segundo en el combate de campeones, gana una acumulación que otorga 3 de armadura y MR, hasta 10 acumulaciones. Con acumulaciones máximas, obtienes poder, drenando instantáneamente a los enemigos a tu alrededor por un 4% de tu salud máxima (reducida al 30% contra súbditos y monstruos) y duplicando tus resistencias de acumulaciones hasta el final del combate. (reutilización de 60 segundos)
  • Pasivo mítico: Otorga a todos los demás objetos legendarios 5 Armadura y MR

virtud radiante

  • 400 de salud, 30 de armadura, 30 de resistencia mágica, 20 de celeridad de habilidad
  • Luz de guía: al lanzar tu definitiva, trasciendes, lo que aumenta tu salud máxima en un 10 % durante 9 segundos. Mientras se trasciende, tú y tus aliados dentro de un rango de 1200 obtienen 25 de celeridad de habilidad no definitiva y sanan un 1,5 % de tu salud máxima cada 3 segundos, que aumenta según la salud que falte. La curación se duplica en ti mismo (CD de 90 segundos)
  • Pasiva mítica: Otorga a todos los demás objetos legendarios 100 de salud
  Qué significado: Término de texto explicado

Ascendiario de Goliat

  • 800 de salud, 200 % de regeneración de vida básica, 20 de celeridad de habilidad
  • Consumo colosal: carga un poderoso ataque contra un campeón durante tres segundos mientras esté dentro de un rango de 600 de ellos. El ataque cargado drena al objetivo, inflige daño físico adicional y te cura por esa cantidad. Obtienes salud igual al 15% del drenaje. (CD de 30 segundos por objetivo)
  • Pasiva mítica: Otorga a todos los demás objetos legendarios un 1 % más de salud y un 6 % más de tamaño de campeón

Temporada 13 de League of Legends: elementos reintroducidos

Los elementos nuevos de LoL vienen con algunos elementos reintroducidos en la temporada 13. Estos son elementos reintroducidos de LoL en la temporada 13:

  • Lanza de Shojin
  • vara de las edades
  • Catalizador de eones

En las primeras temporadas de League of Legends, Rod of Ages era un objeto básico para los magos matones, mientras que Spear of Shojin era un objeto que convertía a algunos de los matones de la Liga en dioses imposibles de matar. Aunque las iteraciones de la temporada 13 de ambas cosas no se parecen a sus predecesores perdidos hace mucho tiempo, conservan aspectos de sus identidades originales como elementos.

Si bien Rod of Ages ahora ofrece un pago aún mayor que antes, Shojin ha perdido su reputación como un elemento que debe usarse junto con su ultimate para que sea efectivo.

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Nuevos elementos de LoL: cambios en la temporada 13 de League of Legends
Nuevos elementos de LoL: cambios en la temporada 13 de League of Legends

Además de estos dos, Rod of Ages y Abyssal Mask incluyen Catalyst of Aeons, que se traerá de regreso.

Lanza de Shojin

  • 65 de daño de ataque, 300 de salud, 20 de celeridad de habilidad
  • Dragonforce: Tus hechizos no definitivos obtienen 20 Ability Haste, reducidos a 10 para hechizos de inmovilización (escala con AD)
  • Exigencia: obtenga hasta un 15 % más de velocidad de movimiento en función de la salud que le falte (al máximo 33 % de salud)

vara de las edades

  • 60 de poder de habilidad, 300 de salud, 300 de maná
  • Gana 20 de salud, 20 de maná y 4 de poder de habilidad cada minuto que se acumulan hasta 10 veces. Con acumulaciones máximas, gana un nivel
  • Eternidad: Restaura maná equivalente al 15 % del daño recibido de los campeones y salud equivalente al 20 % del maná gastado, hasta 25 de salud por lanzamiento. Las habilidades alternadas solo pueden curar hasta 25 por segundo
  • Pasiva mítica: Otorga a todos los demás objetos legendarios 5 Ability Haste

Catalizador de eones

  • 225 de salud, 300 de maná
  • Eternidad: Restaura maná equivalente al 15 % del daño recibido de los campeones y salud equivalente al 20 % del maná gastado, hasta 15 de salud por lanzamiento. Las habilidades alternadas solo pueden curar hasta 15 por segundo
  • Este es un elemento componente para Rod of Ages, y también se integra en Abyssal Mask.

Estos son todos los elementos nuevos de LoL, así como cambios significativos en el carril superior y la jungla, el regreso de Chemtech Dragon y más. Consulte la vista previa oficial de pretemporada para obtener más información.

 

Source: Nuevos elementos de LoL: cambios en la temporada 13 de League of Legends

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