En este artículo, repasaremos nuestra mejor guía de ventajas de MultiVersus en 2022, para que conozca todas las ventajas disponibles en el nuevo juego.
En MultiVersus, los jugadores pueden emplear ventajas para otorgar a sus personajes bonificaciones y poderes complementarios que asegurarán que sean los últimos que queden. Dicho esto, las ventajas se agrupan en cuatro categorías principales: Ofensa, Defensa, Utilidad y Firma, y comprender cuál equipar es fundamental si desea aprovechar al máximo su personaje favorito, ya sea Batman, Wonder Woman o Velma de Scooby Doo. Pero, ¿qué hace exactamente cada uno de los beneficios? Con ese fin, esto es todo lo que necesita saber sobre el sistema de ventajas MultiVersus, incluidas las variaciones entre cada categoría y sus consecuencias.

Todas las ventajas ofensivas de MultiVersus
Las ventajas ofensivas tienen como objetivo aumentar la capacidad de ataque de tu personaje (equipo) proporcionando no solo mejoras sino también pasivas centradas en el equipo. Dicho esto, aquí están todas las ventajas de Offense en MultiVersus, junto con sus efectos:
- Aplastamiento de armadura: permite que los ataques cargados de tu equipo rompan la armadura.
- Daños colaterales: permite que tu equipo inflija daño adicional cuando los enemigos golpean las paredes o el suelo después de un ataque.
- Deadshot: Aumenta el daño de los proyectiles en un 5/10%.
- Golpéalos mientras están abajo: Aumenta el daño contra enemigos debilitados en un 5/10%.
- Tomaré eso: Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades después de golpear a los enemigos debilitados.
- ¡Hielo para vencerte!: Los proyectiles del equipo infligen 1/2 pila de hielo si derriban a los enemigos.
- Golpe espacial grumoso: Aumenta el daño de los ataques cuerpo a cuerpo aéreos en un 5%/10%.
- ¡Haz que llueva, perro!: Le da al equipo un aumento del 20%/25% en la velocidad del proyectil.
- Blanco pintado: Aumenta el daño contra enemigos aturdidos en un 5/10%.
- Potencia de golpe de percusión: Aumenta el daño de los ataques que derriban a los enemigos horizontalmente en un 5/10 %.

- Segunda ala debajo de tus alas: Permite que los ataques especiales aéreos de tu equipo se actualicen después de que un enemigo haya sonado.
- Camisa Cannon Francotirador: Aumenta el daño de los proyectiles contra enemigos lejanos en un 7/15 %.
- Resbaladizo cuando finta: Aumenta la distancia de cancelación de golpe de esquivar en un 10/20%.
- Efecto bola de nieve: Aumenta el daño contra el luchador con el mayor daño en un 7/15%.
- Electricidad estática: Permite que los proyectiles de los aliados golpeen a los enemigos después de que el propietario permanezca en el suelo durante 4/2 segundos.
- ¡Eso (no) es todo, amigos!: Si un enemigo suena junto a ti o a un compañero de equipo, se producirá una explosión que enviará al atacante hacia el centro de la arena.
- ¡Eso es inflamable, doctor!: Permite que los ataques cuerpo a cuerpo de tu equipo enciendan a un enemigo después de que un proyectil lo derribe. Cada acumulación en Ignite durará 1 segundo, los jugadores podrán infligir el efecto durante 3 segundos después de que el proyectil golpee.
- Arriba, arriba y A-Slay: Aumenta el daño de los ataques ascendentes en un 5/10%.
- Peleador salvaje: Aumenta el daño de los ataques cuerpo a cuerpo terrestres en un 5/10%.

Todas las ventajas defensivas de MultiVersus
A diferencia de las ventajas de ataque, las ventajas de defensa, como su nombre lo indica, se centran en mejorar la supervivencia a través de impulsos y pasivos útiles. Aquí están todas las ventajas de Defensa en MultiVersus, junto con sus efectos:
- Elasticidad de Toon: Reduce la velocidad de rebote del suelo y la pared en un 20/25%.
- Absorber ‘n’ Go: Da a los aliados un reembolso del 7/15 % del tiempo de reutilización después de ser derribados por proyectiles.
- Energía ilimitada: Aumenta la recarga de invulnerabilidad de esquivar en un 10/20%.
- Limpia el aire: Permite a tu equipo destruir proyectiles después de esquivarlos neutralmente.

- Piel kryptoniana: Reduce el daño entrante en un 4/6%.
- Enséñame una vez…: El equipo recibe un beneficio de bloqueo de proyectiles durante 2/4 segundos después de ser derribado por uno.
- Cliente resbaladizo: Aumenta la ventana de invulnerabilidad de esquivar del equipo en un 10/15%.
- Más fuerte que nunca: Los personajes reciben armadura durante 5/7 segundos después de reaparecer.
- Dodger robusto: Recibe armadura durante 1/3 segundos después de esquivar un proyectil neutral.
- Espalda con espalda: Reduce el daño recibido en un 6/12% cuando está cerca de un aliado.

Todas las ventajas de la utilidad MultiVersus
A diferencia de los dos tipos de ventajas anteriores, las ventajas de utilidad se centran en mejorar la movilidad, los saltos y la disponibilidad de sus ataques, al mismo tiempo que incluyen algunos beneficios situacionales en su combinación. Todos los Beneficios de Utilidad presentados actualmente, así como sus efectos, se pueden encontrar a continuación:
- …¡En un solo salto!: Aumenta la velocidad de salto en un 10/15%.
- Acróbata aéreo: Aumenta la aceleración del aire en un 10/20%.
- cafézilla: Disminuye el enfriamiento de la habilidad en un 10/15%.
- Juego de pies elegante: Aumenta la distancia de esquivar en un 5/10%.
- Manipulación de la gravedad: Aumenta la velocidad de caída rápida en un 10/20%.
- Golpéame si puedes: Aumenta la velocidad de esquivar en un 5/10%.
- Yo esquivo, tú esquivas, nosotros esquivamos: Permite que el grupo gane un 10/15 % de tiempo de reutilización de la habilidad después de esquivar con éxito.
- Última resistencia: Tu equipo infligirá un 10 % más de daño una vez que el recuento de daños llegue a 100/90.

- Campeón del día de la pierna: Aumenta la altura de salto en un 10/15%.
- La más pura de las motivaciones: Después de que un aliado se cansa, aumenta el daño general en un 15 % durante 10/15 segundos.
- Listo para represalias: El equipo gana 3/4 de salud gris durante 3 segundos después de derribar a los enemigos con proyectiles.
- Asistencia de fuerza de velocidad: Aumenta la velocidad de movimiento base en un 4/8%.
- Trigonometría de Tasmania: Aumenta la influencia de retroceso en un 15/25%.
- Salto triple: Te permite a ti y a tus aliados saltar una vez más después de golpear a un oponente con un ataque aéreo.

Todas las ventajas exclusivas explicadas
Los beneficios exclusivos, como su nombre lo indica, son beneficios a los que solo puede acceder un personaje específico y cuyos beneficios están estrechamente vinculados a su kit correspondiente. Actualmente se pueden obtener beneficios exclusivos al subir de nivel a su propietario. Dicho esto, aquí están todas las ventajas distintivas, así como lo que hacen:
Arya Stark
- Traición: Hace que la daga de Arya enfurezca tanto a ella como a sus amigos. Después de golpear a un aliado, el tiempo de reutilización de la habilidad también aumenta.
- Trofeo: Después de vencer a un adversario, recibirás automáticamente su rostro.
hombre murciélago
- rebote: Cuando golpeas a un adversario con el Batarang, el proyectil regresa con la cantidad máxima de acumulaciones debilitadas.
- Garfio de precisión: Reduce el efecto de nocaut y el daño de Precision Grapple mientras permite que Batman cree una onda de choque después de llegar a su ubicación.

Mujer Maravilla
- Garfio de Hermes: El Lazo de la Verdad permitirá que Wonder Woman se dirija hacia ciertos puntos incluso si no choca con un adversario o una superficie.
- Escudo de Atenea: Las esquivas exitosas crean una barrera que bloquea los proyectiles antes de entrar en su propio enfriamiento interno.
- Látigo de Hefesto: Mejora el Lazo de la verdad con un tremendo punto dulce de retroceso.
Superhombre
- Romper el hielo: Te permite infligir más daño a los enemigos afectados por el hielo. El daño adicional crece con el número de aplicaciones.
- Reingreso llameante: Los aterrizajes de los golpes de salto ahora queman a los enemigos en AoE y construyen un firewall.
- Golpe de francotirador: Amplía el alcance del golpe de puntería de Superman. La ventaja también aumenta el efecto de retroceso y el daño del movimiento cuando golpea a enemigos lejanos, pero disminuye ambos cuando golpea a enemigos cercanos.
Lanudo
- Hombre hambriento: Shaggy puede desarrollar ira al comer un sándwich.
- Un último zoink: Shaggy se enfurecerá después de recibir 100 de daño.
Bugs Bunny
- Comin’ Through Doc: Esta habilidad te permite a ti y a tus compañeros de equipo crear una onda de choque al salir de un túnel.
- Amor persistente: Los besos de Bug dejarán un corazón flotante que cautivará a cualquiera que entre en contacto con él.

Finn el humano
- Salir del negocio: Durante 20 segundos después de que suena un aliado, todas las cosas son 200 monedas más baratas. Cuando el daño de Finn supera los 100, el efecto de descuento se vuelve permanente.
- ¡En la casa!: ¡Finn puede ganar una gema gratis después de completar un ataque terrestre completamente cargado con On the House!
Granate
- Ranura eléctrica: Después de sorprender a sus compañeros de equipo, Electric Groove les otorga una pila de Rhythm.
- Marcador: Los guanteletes de Garnet ahora pueden producir su marcador.
harley quinn
- Explosión de confeti: En lugar de encenderse, se producirá una explosión cuando se alcance la cantidad máxima de pilas de confeti.
- Control de guantes: Le permite a Harley apuntar su guante de boxeo en la dirección en la que quiere dispararlo durante su ataque aéreo regular.
- Movimientos suaves: Incorpore características de esquivar en las especialidades de deslizamiento por tierra y aire de Harley.

Gigante de hierro
- Postcombustión: Después de quemar la tierra con sus botas cohete, Iron Giant puede producir cortafuegos.
- Descarga estática: Su pasivo otorga una acumulación de espinas por cada fuente única de salud gris.
- Lado equivocado de la cama: Engendrará con parte de su furia llena de materia.
Jake el perro
- Mantente ágil, amigo: Permite que la casa de Jake rebote en el aire después de derrumbarse.
- Pegajoso: Los enemigos que tocan a Jake mientras se estira se asustan.

reno
- Amigo de cristal: El Cristal ahora caerá contigo.
- Pelusa de fuego: La bola de fuego de Reindog crecerá en tamaño después de chocar con un adversario.
steven universo
- Burbuja de rebote: Aumenta el tiempo y la velocidad de aturdimiento de los adversarios después de ser arrojados contra la pared o los escudos de plataforma de Steven.
- Pulgar verde: Watermelon Steven madurará y hará más daño a medida que pase el tiempo.
Velma
- Estudió: Permite que Velma aparezca con una prueba ya disponible.
- El conocimiento es poder: Después de recoger una prueba, Velma gana 7 puntos de salud gris.

Taz
- ¡Tengo que entrar allí!: Los aliados tienen la capacidad de saltar al Dogpile de Taz, lo que aumenta el daño, el retroceso, el alcance y la armadura del especial.
- Estómago de hierro: Después de ingerir una bala hostil, Taz puede escupir un yunque de hierro.
Tom jerry
- división de dinamita: Cuando la dinamita de Tom se refleja en su raqueta, se divide en tres misiles distintos.
- Pescador con mosca: Reduce el daño causado por la caña de pescar mientras permite que Tom se arrastre hasta el lugar donde golpeó.
Esperamos que haya disfrutado de nuestra mejor guía de ventajas de MultiVersus en 2022. Si lo hizo, estamos seguros de que también disfrutará leyendo nuestros otros artículos, como la lista de niveles de personajes de Multiversus o cómo obtener MultiVersus gratis.





